訪談/當仿生人與人類幾近無異時,《底特律:變人》希望在遊玩過程探討什麼是「人」

首圖 經歷長達4年製作時間,日前終於確定將在今年5月25日推行的《底特律:變人 (Detroit: become human)》,Quantic Dream共同執行長暨執行製作人Guillaume de Fondaumière在稍早接受訪談時,透露此款遊戲中主要希望詮釋探討什麼是「人」的想法,同時也說明在此款遊戲中如何與玩家產生互動與共鳴。 ▲Quantic Dream共…

1,124 total views, 1 views today

最新留言

最新留言

發佈留言